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        <title>ChangwooWiki - qt</title>
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            <title>helloworld</title>
            <link>https://wiki.changwoo.pe.kr/qt:helloworld?rev=1412889846&amp;do=diff</link>
            <description>&quot;Hello, World!&quot; in Qt

Qt를 아래처럼 시그널과 슬롯을 이용해 “Hello, World!”를 아주 객체지향적(?)으로 출력할 수 있다. 그냥 “Hello, World!”를 출력하는 것보다는 한참 복잡하지만, Qt의 시그널, 슬롯 매커니즘이 잘 노출되어 있으므로 Qt 시작에 있어 개념을 잘 보여주는 예제라고도 볼 수 있다.</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Thu, 09 Oct 2014 21:24:06 +0000</pubDate>
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            <title>signalsandslots</title>
            <link>https://wiki.changwoo.pe.kr/qt:signalsandslots?rev=1412889846&amp;do=diff</link>
            <description>Signals &amp; Slots

설명

레퍼런스: &lt;http://qt-project.org/doc/qt-5/signalsandslots.html&gt;

콜백 함수보다 더욱 발전된 스타일의 객체 통신 기법. 이벤트와는 약간 다르다. 메시지를 보내 메시지 큐에 쌓인 메시지를 하나씩 처리하는 것이 이벤트 구동 방식이라면, 이것은 시그널을 보냈을 때 즉시즉시 받아 처리하며, 그러므로 거의 callback과 유사하다고 보면 된다.</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Thu, 09 Oct 2014 21:24:06 +0000</pubDate>
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            <title>start</title>
            <link>https://wiki.changwoo.pe.kr/qt:start?rev=1412889846&amp;do=diff</link>
            <description>Qt Library 시작 페이지

	*   Qt homepage 
아래는 항상 자주 가기 때문에 북마크 개념으로 링크해 둔다.
	*   Documentation
		*   Reference
		*   All Classes


Qt의 hello world는 여기로.

Object Trees &amp; Ownership

Object Trees &amp; Ownership 문서에 따르면 모든 QObject는 트리 형태를 이루고 있다. 어떤 객체를 생성할 때, QObject는 새로 생성된 객체에게 기존의 어떤 객체를 parent로 삼을 것인지 명시하도록 디자인되어 있다. 그 말은 모든 동적 생성된 객체들이 메모리 누수 없이 올바르게 해제됨을 보장한다는 것이다. Qt 프로그램을 디자인할 때 항상 모든 프로그램이 최상위 QObject인 main.cpp에서 생성되는 최초의 QObject를 조상으로 삼아라.…</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Thu, 09 Oct 2014 21:24:06 +0000</pubDate>
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            <title>thread</title>
            <link>https://wiki.changwoo.pe.kr/qt:thread?rev=1412889846&amp;do=diff</link>
            <description>Threading

Documentation

	*  &lt;http://qt-project.org/doc/qt-5/thread-basics.html&gt;
	*  &lt;http://qt-project.org/doc/qt-5/threads-technologies.html&gt;

ThreadPool

각 Qt 어플리케이션은 글로벌하게 스레드 풀을 가지고 있다. 이를 이용해 재사용 가능한 스레드를 생성할 수 있다. 일례로 GUI 어플리케이션에서 어떤 일을 수행하면서도 다른</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Thu, 09 Oct 2014 21:24:06 +0000</pubDate>
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